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Masterclass

Iniciación al cómic

para grupos

Pide más información

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Qué vais a aprender con la Masterclass

Breve introducción a la historia del cómic y sus analogías con el cine.

 

Herramientas utilizadas para el dibujo de cómic y su evolución en el tiempo hasta llegar a las técnicas digitales actuales.

 

Creación de personajes, fondos, perspectiva, etc, y análisis de diversos recursos gráficos y narrativos exclusivos del cómic.

Lápiz y entintado de una página de cómic y ejercicio práctico de los asistentes a partir de los dibujos previamente realizados durante la actividad.

 

En el tramo final de la master se dedicará un tiempo a resolver dudas y preguntas de los asistentes a la misma.

Qué vais a aprender con la Masterclass

Breve introducción a la historia del cómic y sus analogías con el cine.

 

Herramientas utilizadas para el dibujo de cómic y su evolución en el tiempo hasta llegar a las técnicas digitales actuales.

 

Creación de personajes, fondos, perspectiva, etc, y análisis de diversos recursos gráficos y narrativos exclusivos del cómic.

Lápiz y entintado de una página de cómic y ejercicio práctico de los asistentes a partir de los dibujos previamente realizados durante la actividad.

En el tramo final de la master se dedicará un tiempo a resolver dudas y preguntas de los asistentes a la misma.

El objetivo de esta master class es acercar a los más jóvenes de forma amena y precisa algunos conocimientos básicos para la creación de un cómic, como son:

el diseño de personajes
la composición
la perspectiva
el valor de plano, etc.

Así como las herramientas necesarias para la plasmación gráfica del mismo. Éstas han ido evolucionando con la incorporación de técnicas digitales que facilitan el trabajo del artista gráfico.

El objetivo de esta master class es acercar a los más jóvenes de forma amena y precisa algunos conocimientos básicos para la creación de un cómic, como son:

el diseño de personajes
la composición
la perspectiva
el valor de plano, etc.

Así como las herramientas necesarias para la plasmación gráfica del mismo. Éstas han ido evolucionando con la incorporación de técnicas digitales que facilitan el trabajo del artista gráfico.

Público

Grupos

Edad

6-18 años

Duración

90min

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